《怪物猎人:荒野》完整版优化细节公布:多项调整提升游戏体验

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《怪物猎人:荒野》完整版优化细节公布:多项调整中全面大幅提高 每款 游戏感受体验

2025-02-28 10:23:23

Capc好玩的小游戏om本周并于 公布了《怪物猎人:荒野》完整版相较于Beta测试版本好玩的小游戏的诸多改进专业内容 。每款 每款 游戏在此前的首次公测中,使得优化针对个人出现曾遭到PC玩家的广泛批评,而在再次实施的第二次测试中,官方并未对优化多个方面实施实质性调整中。曾经的,随着时间并于 版即将发售,Capcom终于我们并于 发布这好玩的小游戏一系列实施每款 游戏性能、机制和武器子系统的优化继续升级,旨在为玩家带来冲击更为流畅、稳定的狩猎感受体验 。

并于 版的性能发挥实现目标 如下

修复帧率优先模式一时的渲染错误,并全面大幅提高 性能发挥

游玩感受体验 调整中

打击停顿(hitstop)/音效调整中

以大招和连段终结技仍以实施调整中,使游玩时能感受体验 到更这样打击感

减轻误击同伴的作出反应

在前段把时间的公开测试中,已为多种武器实施调整中,减轻了误击同伴时的作出反应

在并于 版中,还将减轻大锤的撩击类标准动作的受击作出反应

将加入中国 装饰品,能消除误击时形成的作出反应(缓冲珠)

调整中怪物区域移动的频率

将使怪物的移动频率与《怪物猎人:的世界》相近

也可实施简易营地其他功能和快速旅行来应对

操虫棍

追加舞蹈跳跃,强化空中标准动作

跳跃后可接续空中标准动作

每回舞蹈跳跃还是会全面大幅提高 空中攻击的威力,最高2个阶段

急袭斩的起始大部分追加抵消效果比较

吸收橙色精华后的效果比较改为“拔刀时后仰无效”

吸收红+白+橙三种精华后,追加“减轻风压、震动和咆哮的影响到”效果比较

关键因素词: