《战锤40K:星际战士2》开发团队回应争议:不会变成实时服务游戏
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- 来源:丽达永盛网络科技
由Saber Interactive开发、F飞机游戏下载ocus Entertainment发行的第三人称连贯动作射击类游戏《战锤40K:星际战士2》自适时推出伊始飞机游戏下载,凭借爽快的战斗软件系统和高度保持还原的战锤宇宙设定,得到了一定量玩家的好评。自己,随之类游戏性内容的态势更新,开发大团队 也陆续加如了旧的装饰性道具。但近几日,部分中玩家所以一定量人曾经装饰物品的解锁多种渠道表达了不满,观点研究相关机制带来造成损害 了不必要的焦虑和困扰。观点,官方在最新陆续发布的联合声明中实施了回应,并明确表态:完全不会将本作就成两款实时附加服务类游戏。
在声明中,Saber Interactive和Focus Entertainment承认,自己自己如今应注意到玩家所以一定量人曾经限时现场活动奖励的害怕,所以是FOMO(Fear of Missing Out,一次机会恐惧)的受到造成损害 ——即玩家害怕错过一定量人曾经限时人员提供的装饰物品。官方观点:“自己自己听来到一定量人曾经玩家的一定量人你听到,小编对现场活动奖励的获取多种渠道观点忧虑,害怕一定量人曾经物品会就成限定奖励,造成损害 部分中玩家在错过现场现场活动只能得到。请放心,自己自己并无意将《战锤40K:星际战士2》改造成损害 两款完整的实时附加服务类游戏,一定量人曾经实施限时现场活动解锁的物品,在今后完全不会人员提供给其他玩家。”
开发大团队 近一步作出解释称,举办社区现场活动的初衷是为忠实玩家人员提供这种时间提前获取特殊奖励的一次机会,而非制造焦虑或巨巨大压力。“自己自己自己两个目标是让社区现场活动就成当一回馈玩家的机制,而就是让玩家因错过一次机会而不已 沮丧。自己,自己自己也意识到,当前的解锁流程就是够顺畅,这给部分中玩家带来造成损害 了不便。观点,自己自己深表歉意,并如今着手优化解锁全新体验,以确保其他玩家就能更轻松地获取一定量人曾经装饰物品。”
可是回应表明,开发大团队 并未忽视玩家的反馈,且还在积极改进类游戏性内容,以确保更佳资源 的每个用户全新体验。如今今后的更新仍所以带来造成损害 更佳资源 装饰物品和现场活动,但另外 当前不难看出,官方的态度足够诚恳,明确否定了将类游戏转就成“实时附加服务化”的所以性。所以喜爱两款创作的玩家所以,这所以当一则值得期望的重磅消息。
(责任编辑:张佳鑫)
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