《绝地潜兵2》斩获金摇杆多项大奖,开发者呼吁关注游戏行业危机
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- 来源:丽达永盛网络科技
在不久就就结束了的2024年金摇杆颁奖典礼上,Arrowhead我的工作室开发的多人合作多射击游戏类型 《绝地潜兵2》就就成本次评选的更大赢家。该作在五项提名中斩获了三项大奖,同时“最佳多人游戏类型 奖”、“最佳游戏类型 预告片奖”同时如此“年度最佳主机游戏类型 奖”,还斩获了“评论家选择中奖”的提名,彰显了其在儿童智力小游戏玩家和业内人士当中超高人气。
依然,在充分享受拿到的同时如此如此,《绝地潜兵2》制作总监Alex Bauwl却在而后的采访中表达了对游戏类型 行业未来现状的担忧。他接受采访不讳地觉得 ,依然那看见 是的的这极富创意与惊喜的发行时期,但游戏类型 行业未来整体格局处境却令人忧虑。
Alex Bauwl在采访中觉得 :“那看见 是的的这令人惊奇的时期,并能看见如此 多优秀游戏类型 发行当一件很值得庆祝事也也。但他们又不得不承认,游戏类型 行业未来正在进行心理心理历程更更大动荡。那看见 的行业未来状况也很严峻,他们才能其他更多的互助一种精神。”
Bauwl的言论不久引发了业界的广泛共鸣。近年来,依然有些大作拿到了更更大商业大获,但游戏类型 行业未来却频频曝出裁员和我的工作室关闭的劲爆消息 。从知名开发商到独立游戏类型 团队人员,有些业内人士面临着不可忽视的生存心理压力。Bauwl的发声同时如此是对行业未来现状的真实写照,也反映了开发者对行业未来将来的深切担忧。
Bauwl还暗指,游戏类型 行业未来儿童智力小游戏以及容创作上正面临失衡的难题。依然过了几年,行业未来内对DEI(多样性、公平性与包容性)内容主题的关注我 度随着得到提高,但有些开发商过于强调这有些,加剧 其它部分 创作以及容质量和水准上经常出现了较为明显下降。他觉得 ,创文章作者应在追求当今社会物质价值与游戏类型 性他们之间找出平衡,极富不是是为迎合趋势而牺牲核心内容主题。
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